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游戏制作:从逃生开始拷打玩家
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知名游戏自媒体作者江禾穿越平行世界,意外绑定游戏制作人系统。
平行世界的蓝星,科技水平相当发达,拥有成熟的虚拟实境技术。
各大厂商扎堆开发大型多人在线的虚拟实境网游,
单机游戏被认为是将被淘汰的类型,逐渐式微。
江禾对此嗤之以鼻。
“有这技术就给兄弟们看这个?”
“看我给你们整个狠活!”
...
多年后。
面对官方媒体的采访,
创作了《生化危机》、《寂静岭》、《逃生》、《零》、《恶灵附身》、《死魂曲》等一系列大作的金牌游戏制作人江先生,一脸诚恳地看向镜头。
“我的成功其实并没有什么秘诀。”
“如果非要说的话,那就是我一直坚持用心为玩家创造快乐!”
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